今日公布 专题 “宝可梦”大世界生存题材光环下,《幻兽帕鲁》的出圈历程与版权挑战

“宝可梦”大世界生存题材光环下,《幻兽帕鲁》的出圈历程与版权挑战

当你流落荒岛,衣不蔽体且手无寸铁,但被告知可以与一群形态各异、长相酷似“宝可梦”的生物一起开拓荒岛,建造家园。这样的生活你是否向往?

当以上场景被日本游戏厂商 PAIR在一款名为《幻兽帕鲁》()中悉数实现时,对于这一问题,玩家显然选择了用脚投票。

数据显示,自1月19日正式发布以来,《幻兽帕鲁》销量均稳居Steam平台第一。同时,其最高在线人数已经突破了201万人次,而这一数据已经打败了《反恐精英2》《Dota2》等长线运营的大DAU网游,目前仅次于韩国蓝洞工作室旗下的“吃鸡”鼻祖《绝地求生》(PUBG)325.7万的纪录。

类“宝可梦”标签突围

不可否认的是,《幻兽帕鲁》在短时间内快速登上Steam同时在线人数榜一,并席卷各大主播直播间,其带有的类“宝可梦”标签是最主要的催化因素之一。

《宝可梦》(Pokémon)是由Game Freak开发、任天堂发行的系列电子游戏,在1996年于任天堂游戏主机Game Boy中首次登场。游戏的玩法以收集、养成、对战元素为主,扮演训练师的玩家将会在游戏中遭遇各类不同的生物,即“宝可梦”,扮演宝可梦训练师的玩家需要通过特定道具“宝可梦球”捕获它们,从而踏上共同历险的旅程。

在《宝可梦》系列持续运营的28年中,其维持IP热度的关键手段便是在每一世代中推出全新的宝可梦,并支持玩家继承前代游戏中已捕获的宝可梦。第三方网站“神奇宝贝百科”中数据显示,截至第九世代,宝可梦全国图鉴已收录了共计1025只宝可梦。

在宝可梦的形象已深入人心的背景下,《幻兽帕鲁》的横空出世,让不少玩家迅速发现了其中的生物“帕鲁”与部分宝可梦的设定有着难以忽视的相似之处。

某社交平台中,有玩家对帕鲁和宝可梦的形象进行了比对,指出羽剑射手和狙射树枭、米露菲和伊布、暴电熊和电击兽等多组帕鲁和宝可梦相似度均较高。

虽开发方明确表示无意侵权,但不少帕鲁形象与宝可梦神似,确实成为了游戏迅速收获关注度的一大因素。与此同时,《幻兽帕鲁》游戏中有些突破常规的开放世界生存玩法,也让该游戏披着“类宝可梦”光环快速出圈。

与《宝可梦》的回合制对战玩法截然不同的是,《幻兽帕鲁》的对战机制为实时对战,而生存玩法则更近似于《方舟:生存进化》,需要通过采集、建造、合成等玩法来丰富游戏内容。而捕捉到的帕鲁除了协助玩家对战外,还可作为玩家的劳动力,帮助玩家完成一系列采集工作。

值得一提的是,“帕鲁可以工作”这一玩法设定也引发了诸多朝九晚五的玩家的共鸣,“帕鲁只是游戏中一串代码,而天亮之后你才是真正的帕鲁”“你不干有的是帕鲁干”等类似调侃也在玩家中流行。

“宝可梦”大世界生存题材光环下,《幻兽帕鲁》的出圈历程与版权挑战

不过,开放的系统也让《幻兽帕鲁》中的部分机制,相对《宝可梦》而言多了几分现实的残酷。譬如虽然游戏中为帕鲁设计了放生系统,但与此同时,帕鲁也是可被屠杀和贩卖的“商品”;如果帕鲁出现“消极怠工”的状况,除了为它们建造休闲娱乐的场所,也可以通过“非常手段”压榨它们的劳动力。

阿宝(化名)是一位宝可梦系列忠实玩家,同时也在近期深度体验了《幻兽帕鲁》。他认为,正是《幻兽帕鲁》与《宝可梦》中诸多不同的设定,才让玩家能够以完全不同的心态去看待这两款作品。

“虽然大部分玩家入坑《幻兽帕鲁》,最开始的心态可能会把它当作一款《宝可梦》的同人游戏,但《幻兽帕鲁》的联机和模拟经营系统让我体会到了和《宝可梦》截然不同的乐趣,有一种久违的和朋友一起探索地图、打Boss的快乐。”阿宝表示。

但他也认为,《幻兽帕鲁》中可以屠杀、贩卖帕鲁的功能过于残忍,反推至《宝可梦》系列可能会有负面效果。“如果一向强调人类与宝可梦和平共存的《宝可梦》系列出现这类功能,恐怕玩家们都不太能接受。”阿宝说。

超小型团队是如何运转的?

然而,《幻兽帕鲁》作为2024年第一部PC游戏爆款,其背后开发公司 PAIR却是一个不折不扣的超小型团队。

据悉, PAIR于2015年4月正式成立于日本东京。官网信息显示,其创始人兼CEO沟部拓郎在学生时代就参加了任天堂为在校生开设的游戏研讨会,并接触到了掌机DS的相关开发工作。从东京工业大学毕业后,他于2012年进入摩根大通工作。

但不到一年时间,他便出走创业,先后成立IT公司以及虚拟货币交易所。而 PAIR,正是沟部拓郎创业的最新一站。

在接受媒体采访时,沟部拓郎便坦言,在开发《幻兽帕鲁》之前,公司推出了另一款开放世界作品《》的抢先体验版,彼时公司的员工还不到10人。而在6个月后正式启动《幻兽帕鲁》的开发工作时,只给团队分配了3到4名成员,且基本上都为新入职的员工。随着开发进程的不断推进,第三年团队中已有约50名员工。

其中,美术部门是团队中最主要的构成部分,其中包括动作、背景和3D建模艺术家,此外,团队还专门招募了五名以上的工程师以进一步协助开发工作。

值得关注的是,目前发售的《幻兽帕鲁》也是抢先体验版,因此 PAIR仍在为这款游戏招兵买马。“因为距离《幻兽帕鲁》的正式完成似乎还遥遥无期,目前还在继续扩大团队规模。”沟部拓郎表示。

而关于《幻兽帕鲁》的原始开发动机,沟部拓郎则指出,希望能在现有的开放世界生存类游戏中添加“怪物收集”的元素。“尽管我们确实将《宝可梦》系列视为该类型的伟大前身,但《幻兽帕鲁》将会给玩家带来完全不同的体验。”他表示。

另一方面,21记者注意到,目前国内已有游戏公司与 PAIR正式达成了合作。早在2019年5月,吉比特(.SH)旗下雷霆游戏便宣布,将代理 PAIR开发的游戏《》,中文译名为《超载地牢》,并于同年8月正式登陆Steam平台。

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